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Unity通过构造函数实现依赖注入
作者:ych
Unity是微软Patterns&Practices团队所开发的一个轻量级的,并且可扩展的依赖注入(DependencyInjection)容器,它支持常用的三种依赖注入方式:构造器注入(ConstructorInjection)、属性注入(PropertyInjection),以及方法调用注入(MethodCallInjection).现在Unity最新的版本的1.2版,可以在微软的开源……想看全文?
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